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惊悚乐园第1094章 挑衅

的确黑蝴蝶取胜的机会已经十分渺茫。

在神经衰弱这个游戏中记忆能力上的优势即是最直观的优势这一点……黑蝴蝶是无法和封不觉相提并论的。

不过能左右胜负的因素还有一个那就是……运气。

刚才的那一轮虽然封不觉豪取24分但正如他自己所说在其“绝对记忆”的基础上这样的取分从概率学上来说也不算太夸张。

除去那必得的9分外剩下的分数可以视为“六次概率逐渐降低的翻牌中有五次成功了”的案例而这个“逐步降低的概率”大约是从20%左右一直降到7%随后终止的。

这样看来他在这一轮中所做的事……应该可以归结到“运气还不错”的范畴。

这并没有什么特别之处所以这不是“赌博”只是“游戏”被觉哥认为是“无趣”的游戏。

另外当这一轮结束时他那看似“不错”的运气实际上已经转变了风向…… 因为封不觉最后三手翻出的牌全部都是“已有一张花色被揭示过”的牌;也就是说当他最后将翻牌权易手时桌面上的“已知两相牌”数量又从三对增加到了六对。

再加上桌上的未知牌又有所减少……对方现在再去翻未知牌时翻到可得分牌的概率又一次提升到了15%以上。

………… 第十一轮黑蝴蝶翻牌的回合。

在觉哥清理了桌面之后剩下的已知牌数量已然不多所以黑蝴蝶对那些牌的花色也就更有把握了。

第一手她依然是按照自己的节奏在距离已知牌较近的位置翻开了一张新牌。

结果。

这是一张“两相已明”的牌即“可得分牌”。

黑蝴蝶可没有封不觉那种“明明记得但我可以留着慢点儿再用”的余力。

她肯定是一有得分机会就会去拿分的。

因此她立刻回头去找新翻牌的另外两相……并且成功了。

“这位女士得三分。

”裁判的宣告也即刻传来。

“您可以继续翻牌。

” 下一手情况依然…… 黑蝴蝶又翻出了一张可得分牌她也迅速地将其转化为了分数。

再下一手还是如此…… 就这样黑蝴蝶波澜不惊地将分数追平了而且……由于卡牌数量的减少同样是已知牌中只有三对的情况下她在下一手翻到可得分牌的概率是高于7%的。

“呵……怎么样?”这时。

黑蝴蝶笑着对觉哥道“我也并不是完全没机会吧?” “哼……这种运气上的差距早在对决开始前我就已经有心理准备了。

”封不觉淡然应道“总之……在达到‘那个分数’之前随便你翻多少都行。

” “那个分数?”黑蝴蝶闻言思索了两秒接道“哦~你是说……33分?” 黑蝴蝶在对决开始前无疑也是仔细地研究了游戏规则的所以她知道——33分是一个非常关键的分数。

根据规则。

在双方共计揭示出“二十五相”后玩家便可以通过翻出两张“极乐净土”来结束比赛进入结算阶段。

那么。

撇开那种差距悬殊的胜负不谈以双方都有一定得分的对局为例……二十五相可以拆分为十二对十三或者十一对十四的情况。

在十二对十三的情况下分数比为36比39此时落后方翻出极乐净土加上额外的10分46比39即可反败为胜。

在十一对十四的情况下。

分数比为33比42此时。

落后方翻出极乐净土加上额外的10分。

43比42同样反败为胜。

也就是说在这场游戏中落了下风的一方若想要翻盘有一个先决条件那就是至少得拿到“十一相”这才满足最低限度的翻盘条件。

而理论上最理想的情况就是:在桌面上已揭示二十四相的回合轮到落后的那一方翻牌在其翻出第二十五相的瞬间正好手握33分然后……他/她再翻出“极乐净土”结束本局。

对于落后方来说这是最快最佳的翻盘模式。

假如继续拖下去……分数的差距恐怕会逐步被拉开因为当桌面上剩余的未知牌已不多时翻到可得分牌的概率会大大增加连续翻到两张“一相明”的牌概率也不是不可能了那时记忆力更强、犯错更少的一方得分率肯定稳压对手一筹。

“既然你知道。

”封不觉的语气还是显得很轻松反正对手知晓这个数字的含义也是应该的没有必要惊叹“那就请朝着这个方向努力吧。

” “呵……不用你说我也会的。

”黑蝴蝶应声后继续翻牌…… ………… 至第十一轮结束双方的分数对比为24比30黑蝴蝶领先。

在那番对话后黑蝴蝶又翻出了两张可得分牌将已知牌中的两相牌消耗到了只剩一对。

接着在最后的三手翻牌中……她竟是连着翻出了两张“零相牌”即一张已知花色都没有的牌并且……还翻出了第二张“极乐净土”。

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