穿成穷学生我用老歌火遍蓝星第209章 三国互动版获国际大奖互动影视立标杆
威尼斯电影节宫的穹顶下暖金色的灯光落在铺着深红色丝绒的颁奖台上台上摆着的不是常规的金属奖杯而是一尊青瓷鼎——陈老师傅特意为“国际互动影视节”烧制的鼎身刻着“赤壁战船”的浮雕鼎足缠着王桂英团队剪的“云气纹”剪纸风从窗边吹过剪纸轻轻颤动竟让这充满欧式古典风的会场飘进了几分江南的温润。
今天是《三国:互动版》角逐“最佳作品奖”的日子。
苏澈穿着一身深青色暗纹西装袖口的青花瓷纽扣在灯光下泛着淡光正站在后台和李然一起调试最后一版互动片段的播放设备。
李然手里攥着平板电脑屏幕上反复播放着“赤壁火攻”的互动分支——观众可以选择“周瑜的火攻计”“黄盖的苦肉计”“诸葛亮的借风计”每个分支里的兵器、服饰、战术细节都严格对应《三国志》的记载。
“刚才技术组说海外评委对‘战术选择影响剧情走向’的设计特别感兴趣但有人问‘为什么火船要按扇形排列而不是一字冲锋’。
”李然的语气里带着点紧张指尖在屏幕上划过火船的3D模型“我要不要再准备一份汉代水军战术的考据资料?” 苏澈笑着按住他的手目光落在平板电脑壁纸——那是老周去年发来的照片照片里是徐州汉墓出土的“火船残件”拓片老周用红笔圈出了“分舱设计”的细节:“不用。
你忘了老周帮我们找的那位退休历史老师?他特意写了《汉代水军战术考》咱们早就把资料放进影片的‘文化注解’里了评委点一下屏幕就能看到。
”他顿了顿想起拍互动版时的场景“当初为了火船的排列咱们和老周通了三个小时电话他说‘历史不是想当然扇形排列能减少侧风影响还能包围曹军水寨’这些细节才是咱们的底气。
” 正说着后台的门被推开好莱坞导演迈克尔举着一杯香槟走进来脸上满是笑意:“苏我刚和评审团主席聊了他说《三国:互动版》让他‘重新理解了互动影视’——之前的互动作品要么是‘选A选B’的简单分支要么是为了炫技忽略内容你们却把历史考据和互动设计融得这么好太了不起了!” “多亏了你当初的建议。
”苏澈接过香槟想起迈克尔曾提醒他们“海外观众可能对三国历史不熟悉要在互动中自然融入背景”“你说‘好的互动不是让观众选剧情而是让观众懂剧情’我们在每个分支前加了‘历史小剧场’用剪纸动画讲清楚前因后果比如选‘苦肉计’前先放黄盖和周瑜密谋的小片段观众就不会觉得突兀。
” 迈克尔指着李然手里的平板:“我最喜欢‘借风计’的分支诸葛亮登坛借风时背景里的祭台纹样是汉代的‘北斗纹’连他手里的桃木剑都和陕西汉墓出土的文物一模一样——这种细节西方观众可能一开始不懂但会好奇会去查这就是文化传播的魔力。
” 晚上八点颁奖仪式正式开始。
当主持人念到“最佳作品奖”时电影节宫的大屏幕亮起《三国:互动版》的片段瞬间铺满屏幕——先是“桃园三结义”的互动场景观众可以选择“刘备的致辞内容”不同的致辞会影响后续张飞、关羽的信任值;接着是“官渡之战”观众需要根据粮草情况选择“速攻”或“持久战”选错会触发“粮草耗尽”的失败剧情屏幕会弹出“汉代粮草运输制度”的注解;最后是“赤壁火攻”扇形排列的火船冲向曹军水寨火焰的颜色是按汉代“松脂燃火”调的橘黄色水下还能看到按史实复刻的铁锚。
“《三国:互动版》开创了互动影视的新范式!”评审团主席的声音透过音响传遍会场“它没有把互动当成技术噱头而是用互动让观众‘走进’历史——选择战术时要懂汉代军事欣赏服饰时能看到非遗工艺这种‘技术为文化服务’的思路为全球文娱行业提供了新方向!” 当苏澈走上台接过青瓷鼎奖杯时台下响起了持久的掌声。
他低头看着鼎身的赤壁浮雕突然想起陈老师傅烧制时说的话:“这鼎要烧得扎实像三国的故事一样经得住时间看。
” “这个奖属于每一个为《三国:互动版》付出的人。
”苏澈的声音平静却有力“有帮我们考据历史的退休教师有把汉代纹样绣进服饰的非遗传承人还有在乡村影视计划里教我们‘接地气’的村民——他们让这部作品不止有技术的温度更有文化的根脉。
” 他顿了顿目光扫过台下的迈克尔也扫过屏幕上滚动的海外观众留言——“I want to learn more about the Han Dynasty!”(我想了解更多汉代历史!)“The celadon props are so beautiful where can I see more?”(青瓷道具太漂亮了哪里能看到更多?)“Can we have an interactive version of European history like this?”(我们能有这样的欧洲历史互动作品吗?) “有人问能不能用这种模式做其他文化的互动影视。
”苏澈继续说“我的答案是‘可以但要尊重每个文化的根’。
就像我们做《三国》没有把它改成‘西方史诗’而是保留汉代的军事、非遗的工艺——只有尊重自己的文化才能让别人看懂、喜欢。
” 颁奖仪式结束后苏澈被一群海外影视公司的代表围住。
英国“历史互动工作室”的负责人爱丽丝手里拿着《三国:互动版》的剧本语气急切:“苏总我们想引进你们的互动技术做一部关于‘亚瑟王’的互动影视能不能请你们的团队帮忙指导?我们也想在里面加入英国的传统工艺比如刺绣、陶器就像你们的青瓷和剪纸一样。
” 旁边的法国“欧罗巴影视”总裁皮埃尔也凑过来:“我们想和澈心文娱合作成立‘跨文化互动实验室’把中国的互动技术和欧洲的历史IP结合比如用你们的‘非遗数字化引擎’还原法国中世纪的挂毯工艺让观众在互动中触摸历史。
” 苏澈笑着点头让张岚拿出“互动技术输出方案”:“我们的技术不仅是代码更包含‘文化适配’的思路——比如做亚瑟王要先找英国的历史学者、手工艺人确定挂毯的纹样、铠甲的形制就像我们做《三国》时找老周、陈师傅一样。
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