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重生1985之王牌游戏制作人第598章 历史分了个岔

土田俊郎开始组建新的团队准备翻开自己游戏生涯新的一页。

刘川则思考起来:前世土田俊郎的离开美赛亚只是一个开始现在还留在美赛亚的《梦幻模拟战》制作组也应该快要集体离开了... 要不要把他们也一起集体挖到恶龙公司? 虽然《梦幻模拟战》这个IP恶龙得不到依然会留在美赛亚不过这群人后来制作的《梦幻模拟战》的精神续作《梦幻骑士》也是非常优秀的。

刘川有些动心了。

但是一想到恶龙公司即将要公布新主机身份也由第三方变成了第一方。

作为一个第一方维持和第三方的友好关系还是非常重要的没有哪个第三方会和喜欢挖墙脚的第一方合作。

恶龙公司还是要注意一下自己在第三方游戏商中的形象不要随意去动友商的蛋糕。

为了一个《梦幻骑士》让其他第三方对恶龙有了芥蒂实在不是很值得。

尤其前世《梦幻模拟战》的监督高田慎二郎离开美赛亚、组建Career Soft后还加入了ALTUS公司。

这一次ALTUS公司已经被恶龙公司入股加入ALTUS公司和加入恶龙公司对于刘川来说区别也不是很大。

万一因为自己的出现改变了历史进程自己再出手也不迟。

想通后刘川一边继续投入到《进化之地》的开发中一边关注起游戏界的动态来。

虽然要制作游戏但是业界的动态刘川从来不会错过一分一毫。

美赛亚公司表面和恶龙公司一样平静似乎也没有受到外界的影响。

但是作为美赛亚的拥有者藤田雅也其实对于恶龙公司这个时间点宣布土田俊郎加盟还是有些不满。

当然藤田雅也最不满意的是恶龙公布消息的时机对于土田俊郎的离开他其实并不怎么在意。

一个不听话的游戏制作人而已土田俊郎虽然优秀但他可不是宫本茂、刘川这个级别的明星制作人既然不满公司管理、那想走就走吧。

反正土田俊郎也只是《梦幻模拟战》的制作人之一《梦幻模拟战》的监督高田慎二郎和剧本策划叶月阳等核心制作人可还都在公司可都没有离开。

少了土田俊郎完全不会影响《梦幻模拟战》的续作开发。

比起土田俊郎的离开《梦幻模拟战2》和《火焰纹章 纹章之谜》的巨大销量鸿沟、和《光明力量2》的销量差距才是藤田雅也更为关注的重点。

在游戏评价上《梦幻模拟战2》可是完全不输给《火焰纹章 纹章之谜》《光明力量2》甚至口碑更好一些。

但是在游戏销量上因为MD平台的缘故《梦幻模拟战2》在卖出20万份后就变得疲软起来反观《火焰纹章 纹章之谜》在突破60万大关后销量虽然有所下降但是也依然冲击着70万份大关。

《光明力量2》也是有机会冲击40万大关。

虽然20万份的销量已经达到了公司最初的目标但是三个类型相同的游戏凭什么自己卖的最少?谁不希望自己的游戏多卖一些? 这都是MD主机销量太低的原因!《火焰纹章 纹章之谜》和《光明力量2》卖的好也是因为SFC和PCE主机销量更好的原因! 如果《梦幻模拟战2》能在SFC上推出绝对不会输给这两个对手! 也许可以尝试把《梦幻模拟战2》移植到SFC平台上... 藤田雅也开始思索起来虽然当初答应了世嘉公司签署了为MD主机提供游戏的协议但是谁也不会和钱过不去... 时代已经变了就连恶龙公司都为SFC制作游戏了美赛亚还有什么理由拒绝SFC主机。

不过一想到任天堂的权利金制度藤田雅也也有些头痛。

恶龙公司可以凭借实力享受任天堂的最优惠优待但是美赛亚可没有那个实力想要在SFC上发售游戏可是需要一大笔的‘保证金’。

漂亮国。

当《火焰纹章》《梦幻模拟战》和《光明力量》三个战旗游戏还在霓虹国收割着玩家的钱包之时。

已经被巨龙资本收购的‘硅与神经键工作室’做出了一个‘艰难’的决定:换名字! ‘硅与神经键工作室’已经成立3年时间虽然推出了好多作品并且在玩家中取得了不错的口碑但是游戏的销量并不满意。

工作室的三位创始人一直想给公司更改一个更酷、更容易被玩家记住的名字给公司转转运。

在去年(1993年)时迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗一番挑选后发现了一个帅气的名字直接把‘硅与神经键工作室’更名为‘混沌工作室’。

听起来非常霸气! 然而好景不长改名为‘混沌工作室’后还没来得及推出游戏几人就接到了法院的传票。

原来一家位于纽约的公司已经注册了‘混沌’这个名称。

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