女装学霸逆袭电竞巅峰第854章 神秘战术的意外发现
沈逸的手指停在回放键上画面定格在铁砧发动突进前的那一帧。
他放大了敌方近战角色的左肘部位反复播放三次。
那个外扩动作太短不到0.2秒如果不是刻意慢放根本无法察觉。
就在这时通讯频道里传来林悦的声音:“队长我刚刚看了那段回放。
” 沈逸没有抬头只轻“嗯”了一声。
“影蛇的远程是不是每次出手前都会眨一下眼?” 沈逸的动作顿了一下。
他切出当前画面调出霜星施法的五场战斗记录从头开始一帧一帧核对。
第一场霜星抬手前0.1秒眼皮快速闭合一次;第二场同样位置同样的眨眼节奏;第三场、第四场、第五场……全部一致。
他把两组数据并列排开:霜星眨眼的时间点铁砧左肘外扩的时间点以及突进技能启动的时间点。
系统自动标注时间轴。
结果显示每次霜星眨眼后0.4秒铁砧必有肘部动作;紧接着0.6秒内突进技能释放。
整个链条稳定运行误差不超过0.05秒。
这不是巧合。
沈逸重新打开策略模拟空间入口将这三段动作用逻辑链连接起来设为触发条件。
他输入参数:当远程角色出现特定生理反应(眨眼)且近战角色同步做出预备动作(肘扩)时判定为“攻击前置信号”。
模拟推演开始。
十万次对抗样本生成。
敌方使用该信号链发起进攻我方未识别此模式采取常规防守策略。
结果弹出:防线被突破率83%。
沈逸盯着这个数字看了几秒。
这个战术的核心不是快而是卡在人类反应的空档期。
普通玩家从看到技能前摇到做出应对平均需要0.3秒以上。
而影蛇这套流程从信号发出到技能命中总耗时不足1秒。
等你意识到危险伤害已经打出。
他退出推演界面调出战术可视化模块。
系统根据数据自动生成动态图谱:一条波形线从霜星的眼部动作开始经过铁砧的肘部变化最终汇聚成突进技能的爆发点。
整个过程像一段精确校准的节拍器循环往复。
沈逸在命名栏输入三个字:“双蛇节律”。
图谱下方跳出分析报告:该节奏链可使团队协同效率提升47%技能衔接容错率降低至0.08秒以内属于高阶隐蔽战术组合。
林悦凑近屏幕“这名字是因为他们叫‘影蛇’?” “不只是。
”沈逸指着波形起点和终点“一个在明一个在暗一个用眼睛传递信号一个用身体回应。
就像两条蛇共用一套神经。
” 小舟一直没说话这时低声问:“我们能看出来吗?实战中谁会注意对手眨不眨眼。
” “看不出来。
”沈逸关闭图谱“所以我们不能靠肉眼看。
” 他重新接入天选系统启动碎片收集兑换界面。
背包里还存着一批未使用的战斗残片是之前几轮训练结算获得的奖励。
他选中其中一组兑换成“战场预判辅助程序”一种能在关键时刻标记异常行为的临时插件。
程序载入成功图标出现在主界面上。
“但这东西只能提示风险不能代替判断。
”沈逸说“真正的破局点在于他们的信号依赖。
” 林悦皱眉:“你是说如果霜星不眨眼铁砧就不会动?” “不一定完全不动但节奏会乱。
”沈逸调出之前的模拟数据“只要打断任意一环整条链条就会延迟至少0.3秒。
这段时间足够我们反打。
” 小舟点头:“那我们就盯死霜星的眼睛?” “不行。
”林悦摇头“视角锁定一个人其他位置就没人管了。
” 沈逸打开语音指令库找到之前设定的六组关键词。
他新增一条绑定:“警蛇”——一旦发现霜星出现异常施法前兆立即触发全队预警。
“我不指望你们每次都看清。
”他说“但我可以提前布置陷阱。
只要他们按这个节奏走就一定会踩进来。
” 他调回双蛇节律模型再次运行推演。
这次加入干扰变量:当信号链启动时夜莺提前引爆环境物体制造遮挡迫使铁砧改变路径。
模拟结果刷新:突进失败率上升至71%我方反击成功率提高到64%。
有效。
但沈逸没有放松。
这种打法依赖预判一旦对方改变习惯或者故意释放假信号很容易陷入被动。
他需要更稳定的破解方式。
他切换到对手历史数据页面重新加载影蛇的所有比赛录像。
不只是胜利场次还包括失败的三场。
他想确认一件事:他们在节奏被打断时有没有备用方案? 视频逐场播放。
第一场失利霜星被控住长达1.2秒铁砧未能及时跟进;第二场地图障碍物密集视线受阻两人脱节超过2秒;第三场敌方队伍采用高频骚扰战术连续打断霜星施法节奏。
沈逸注意到一个共同点:每当信号传递失败铁砧的行动就会变得犹豫突进时机明显延后。
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