逍遥在侠客世界第二百一十三章 招与意
和未明预料的一样练功的过程可以说是格外的顺畅。
当逍遥心法运行一个周天之后未明并没有像往常一样回到原点而是直接毫不停留的转入到了日月神功的运功路线当中。
这中间的过程可以说是宛如穿针引线一般顺畅几乎不见任何滞塞顺理成章的就完成了从逍遥心法到日月神功的转变。
也正在此时未明体内的真气也从第一个大周天运转正式进入到第二个大周天这也代表着未明的修为从先天一重正式进阶到了先天二重的境界。
而在突破的一刹那未明忽然猛的睁开了眼睛好像福至心灵一般随手从床头抄起一把带鞘宝剑便冲出了房门直奔练武场而去。
不过转瞬之间当未明出现在练武场之时宛若本能一般直接就开始施展起自己所掌握的剑法。
从逍遥剑法开始飞花蝶舞...混沌玄冥...潇湘水云、再到玉箫剑法箫史乘龙...山外清音...金声玉振... 然后是游龙剑术飞龙在天...天外游龙... 几套剑法依次施展各种招式轮番上阵虽不见剑气纵横但也称得上是一剑光寒。
等到未明将自身掌握的所有剑法都施展完一遍之后他却并没有停下来而是再次回到了原点重新施展起逍遥剑法。
而这次未明虽然没有任何停滞但舞剑的动作却是缓了下来看上去远不像刚才这么凌厉。
此时若是武功不够精深的人在一旁看一眼八成还以为未明这是内力消耗过度挥舞不起来了呢~! 可若是仔细观察就会发现虽然未明的招式慢了下来但其中的凌厉其实没有减弱分毫甚至还更锋锐了几许只是和刚才的锋芒毕露相比此时的未明就好像是用拇指顶住剑格露出一小截剑刃的宝剑。
虽只露出一丝锋芒但窥一斑而知全豹仍然能让人感知出深藏在其中的潜质和一往无前的剑意。
这一点上从未明剑尖上若隐若现却渐渐变得凝实的剑气上就可以看得出来。
毕竟说到底未明现在还只是一个未满十七的少年虽然开始掩藏并磨砺自己的锋芒但毕竟少年意气血气方刚一些东西还是停留在了表面。
不过尽管如此以未明如今的年纪能凝聚出这样的剑意虽然还只是未定型的雏形但在同龄人当中已经可以说是佼佼者中的佼佼者了。
话说回到未明这边刚才就提到未明这一遍逍遥剑法施展的较为缓慢事实上却不止如此未明这一遍其实是越来越慢。
用了和刚才施展所有剑法差不多的时间未明也不过才刚刚施展到了第三式潇湘水云。
至今未明还隐约记得前世的游戏中这一招被设定为逍遥剑法的第二招效果是对直线三格内释放剑气对其中所有敌人造成伤害貌似还有个无视防御的效果。
但当未明亲身学习这门剑法之后却发现它和游戏中有着不小的区别首先它并不像游戏中那样是站桩输出它本身是有与敌对攻的招式的事实上这也是其他武功在现实和游戏中的差别。
其次现实中的武功招式并不像游戏里这么死板而是充满了各种变化而这一点。
其实在游戏本身也有一定的体现。
比如:未明学自书生的桃花扇其中的第一式桃之夭夭游戏中未明和书生两人施展的效果就不太一样一个是直线两格攻击一个是周身两格内任意方位的单体攻击。
而这就表示两人在这门武功上有着不同的理解和使用习惯。
现实中则是比游戏里更灵活一些像未明游戏中他的‘桃之夭夭’只能攻击两格范围内的单一目标但如果让他像游戏里书生那样攻击直线上的复数目标其实也不是不行反之书生也是如此甚至作为这门武功的创造者他能使出的花样可要远远要比未明多的多当然身为一个先天九重的高手书生手里的桃花扇威力也要远远高于未明。
而说到修为这也是游戏中同样武功不同效果的另一个原因就比如游戏中的天山六阳掌未明知道游戏结局都没法做到掌力外放也就是只能打到一格以内的敌人无法进行中远程攻击。
而未明的师父无瑕子他的天山六阳掌掌力却可以最远打到三格的距离换算成现实的距离差不多就是一丈开外也就是将近三米多的距离这就是功力的差距。
当然现实中这自然不是无瑕子的极限如果他想的话也可以打的更远而这还只是穿透力不强的掌力如果换成指力的话估计还要更远几分。
而对于这些未明自然是表示羡慕的但却并不气馁他十分相信自己迟早有一天也可以到达这种地步虽然游戏中未明的招式直到大结局都没有任何变化但那只是游戏机制的问题以游戏大结局中的未明的功力如果放到现实中别说是六脉神剑、幽冥十三式之类的这样的神功就算是平平无奇的一招逍遥拳法也能够打到一丈范围内的任何敌人。
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