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轮回乐园之旅第八十三章 胜利之荣耀

三十八个小时后休息室。

【提示:竞技者名次已提升至第十名你获得以下奖励。

】 【提示:你获得了2点自由属性点】 【提示:你获得了胜利之荣耀(印记)】 【胜利之荣耀】 产地:轮回乐园 品质:特殊 类别:印记(三阶内可使用) 耐久度:100/100 印记效果:生命值+150点魔法值+150点轮回乐园内基础设施使用费用-6%。

提示:如猎杀者名次提升此印记效果也将获得增强。

提示:若猎杀者提升至三阶竞技场第一名或第二名此印记将转化为经济称号。

简介:这是对胜利者的奖励。

价格:无法出售。

.... “呜呼~总算是获得属性点了。

不过这印记的属性...也真是相当值了怪不得达尔马会那么的推崇了。

” 在乐园大量的提示中王长乐说着就将【胜利之荣耀】烙印在了腰带上对于生命值和魔法值的双加成他倒是不怎么关注。

但‘轮回乐园内基础设施使用费用-6%’的能力却是让他倍感兴奋。

轮回乐园中的设施但凡要消耗乐园币的功能几乎全是他的销金库诸如装备强化大厅、技能升级大厅、试炼场等等。

若是王长乐在这之前就有这【胜利之荣耀】在手那么这次提升技能等级和强化装备他至少能省下230W的乐园币来。

这么多资源都足够买一件不错的传说级装备了而且随着他排名的提升这个装备能力也将获得增强能省钱的能力也就会越强了。

“啧啧啧如果能在这一两个世界内获得第一名的话应该就能将这印记转换成称号‘善战者’了吧!” 王长乐这般想着而后将自己摔在沙发上方才刚结束的与前十的战斗让他颇感疲惫。

“若再以‘称号燃炼权’提升那效果恐怕会极为可怕。

不过这战斗到了前十之后似乎变得麻烦起来了啊....” 这倒不是因为王长乐的自身能力不足只是他碰上的是以‘空间穿梭’为核心体系的空间系契约者 对方凭着一手无定向的空间穿梭能力配合‘见闻色’的感知为规避型的防御再结合熟练的‘海军六式’着实是拖了王长乐不少的时间。

【竞技者:王长乐】 【状态:轻微疲劳】 【排名:10名(三阶)】 【连胜场次:251场。

】 【前十名奖励:未获得。

】 .... 不过在这百多场的战斗下来王长乐通过不断的战斗不仅让弓术和能量操控达成了融合。

也让自己对‘借力’‘消力’和‘卸力’有了进一步的理解就连开发度都提升了2%还隐隐找到了近战防御和能量操控能结合的思路只是思路不够完整无法付诸实。

除此之外王长乐更是琢磨出了‘波旬之欲’运用于战斗中的方法。

即以眼神的短暂接触为诱导点不断刺激目标的情绪并以精神波动作为媒介强行且快速的激发对方内心情绪。

其中愤怒、杀戮、恐惧这三种情绪在战斗中最容易被激发只要让对方对自己产生怒火或者害怕情绪的前置点就完成了。

只要稍加刺激那情绪就将完全失控精神力也就无法再集中失神的瞬间就是殒命之时。

这就好似方才的空间系契约者般一直被弓斗术所压制的他只能不断以空间穿梭躲避内心恐惧却不断在加深。

在两人眼神交错的刹那积压在心底的恐惧情绪却陡然失控空间传送也在瞬间被打断一箭穿胸战斗结束。

“乐园继续匹配!” 【正在为猎杀者匹配对手....匹配中.....】 王长乐在吃了些许食物和水后又熟练的取出一份灵明药剂和军粮丸服下体能和精神力渐渐的开始恢复他则取出魔法大纲翻阅起来并立即选择继续匹配。

这三十多个小时的连续战斗王长乐之所以能坚持下来靠的就是这两种消耗品的轮番补充而他几乎所有赌斗获得的乐园币也都耗在这上面。

不过从头到尾王长乐一直都是在用三技法的能力在战斗没有使用法术能力也没有动用过装备的特殊能力最多是辅以‘波旬之欲’和‘观’。

他这么做既是为了锻炼自身的技法能力开发技法能力的应用同样也是为了保留实力为的就是在面对前十的战斗能打对方一个措手不及从而快速冲上前四。

只不过连续使用产生的抗药性已经让两种恢复品的效果降低了近80%不过好在随着竞技场名次的提升现在每一场匹配等待时间都被拉长了勉强是够他恢复了。

.... 十个小时后地窟洞穴之内。

王长乐悬浮在半空中周身能量月刃翻飞萦绕袭来的石拳不断被破灭他则盯着墙面上被洞穿的数十张人脸正以肉眼可见的速度恢复便微微叹了口气。

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