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CSGO之黄金年代第605章 fnatic开始毛躁了

在全场观众的欢呼声中两边的队员再次戴上隔音耳罩。

这也预示着第三张地图的比赛即将开始。

死亡游乐园对于faze来说是一张比较特殊的地图。

他们在这张地图上的发挥一直不算很稳定。

但又是不得不打的一张地图。

在BO5里面它几乎是百分之百要出场的。

打这张地图对于沟通的要求特别高所以它也是很多母语队伍的强图。

比如SK比如Astralis这些统一国籍的队伍。

faze在这张地图上的阵营选择也有些反常先拿了进攻方。

其实他们跟fnatic在上一张地图的想法一样也在寻求主动出招儿害怕fnatic在进攻端太过于强势把自己打到没有容错率。

大比分落后之下等到了下半场的时候faze就没有什么心思来执行进攻战术了。

对于职业队伍来说在平衡地图上的阵营选择是可以跟着战术计划而改变的。

随着大屏幕开始倒计时现场英文解说的音量也随之拔高。

“OK!各位女士们先生们欢迎回到比赛。

现在是faze.clan与fnatic第三张地图的对决。

死亡游乐园对于正在比赛的双方来说都有着很特殊的意义。

如果faze继续强势表现那么他们将在这张地图结束之后捧起EPL S6的奖杯。

当然了还有那些亮闪闪的金条。

如果fnatic赢下来比赛也许会进入转折点fnatic似乎就要吹起反攻的号角了。

不过他们的困难有些大死城之谜对于faze来说比死亡游乐园更有优势。

……” 大屏幕倒计时结束现场进入比赛画面。

伴随而来的还有观众们的欢呼声口哨声还有充气棒的碰撞声。

在进攻方的手枪局中faze这边针对fnatic的站位习惯还真的小小设计了一下。

他们知道JW和flusha这俩货在手枪局里肯定前压气球利用USP的远程打一下匪出口。

这是他俩的习惯操作。

所以必须给他们制造足够的压力才会促使fnatic阵型混乱。

因为JW和flusha就是fnatic队伍中的防守大轴他们一乱其他人跟着也乱。

读秒结束。

faze直接采用四一走位Niko出生位最好他走单快速去抢短管进而占领工地。

优秀的出生位可以让他提前抵达最好的射击角度直接截击防守方前压工地的排头兵。

其他四个人在karrigan带领下快速抢出匪口穿过游乐园直接和气球近距离交火。

四个人排着队用最快的速度往匪口跑。

fnatic这边JW和flusha也提刀往气球跑。

哪怕他俩出生位一般也还是延续这个习惯。

就在JW跳上气球打开匪口视野之前faze已经有三个人进入了游乐园。

ropz走在后面被发现之后跟JW油了几枪。

karrigan带头刘风和rain跟在后面都是贴着远墙行进的就是为了让气球的人尽可能晚一些听到脚步声。

直到faze三人组走至游乐园一半的时候JW仍在和油滑的ropz对射他以为faze只留了一个人在匪口侦察并没有意识到大部队已经出来了。

flusha掩护JW在时刻注意着下水道的动静。

A大道那边KRIMZ还在中段犹豫要不要推进帮JW强吃掉匪口直接顶到faze阵型的嗓子眼。

这样的话即便faze大部队打B区只要Lekr0和Golden小拖一下等他们压进匪口就是个反包围的局面了。

…… 这些要素其实都发生在很短暂的时间里。

嗵嗵嗵…… JW连续朝ropz射击了五六发子弹也没伤到对方让他有些急躁。

对射的枪声也间接掩盖了一些游乐园里细微的脚步声。

当JW清楚听到脚步的一瞬间karrigan已经拉出游乐园了。

哒哒! 第一个冲出来的karrigan边跑边向JW射击。

他两枪就给JW打定身了。

这让JW想要逃跑开溜的跳跃变成了原地蹬腿大跳。

karrigan脚步没停射击JW两枪后赶紧让开位置放刘风和rain出来。

这也是他拉枪线形成的好习惯就开两三枪秒不了对方就让位置让队伍里的火力大哥收拾对方。

刘风一露出身位情况就不一样了。

看着原地蹬腿大跳的JW直接哒哒两枪第一颗子弹就呼在了JW脸上。

JW还没落地在空中倒头就睡。

karrigan收住脚步刚准备进一步去找flusha的位置就感觉到有人在射击他的侧身。

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